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WhatsApp: esta es la única función que casi nadie conoce, es un golazo y te facilita la vida

La tecnología avanza a pasos agigantados y muchas de las funciones que antes no se podían, hoy se vuelven realidad. El celular, por ejemplo, está lleno de trucos ocultos que te ayudan a agilizar un montón de trámites. Por tal motivo, en esta nota, te contamos de uno que casi nadie conoce.

Sacar capturas de pantalla o screenshots, con la palma de la mano, ¡es posible!. Solo se necesita ir a configuraciones y activar esta función secreta. De esta forma, ya no será necesario apretar los botones para guardar registro de algo.

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WhatsApp «modo HD»: el truco poco conocido para activar la mejor versión de la plataforma en sólo 3 pasos

Esta es la única función que casi nadie conoce, es un golazo y te facilita la vida: ¿cómo activarlo?

Para activar la función, hay que seguir estos simples pasos:

  • Ir a «Ajustes«
  • Una vez allí, buscá «funciones avanzadas«
  • Luego, seleccioná «movimientos y gestos«
  • Y activá «deslizar para capturar«

Así, al deslizar la palma de tu mano por la pantalla, podrás sacar una captura de pantalla, sin la necesidad de usar los botones.

WhatsApp «modo HD»: el truco poco conocido para activar la mejor versión de la plataforma en sólo 3 pasos

Mandar fotos y videos por WhatsApp es una de las actividades que más hacemos en el día a día, ya sea para mostrarles a nuestros contactos lo que estamos haciendo, dónde estamos o con quién. 

Sin embargo, cuando se trata de imágenes que queremos mandar desde nuestra galería, es decir, ya tomadas, la calidad se pierde bastante. Pero ahora, esto tiene solución. Las actualizaciones de la aplicación de mensajería instantánea de Meta ofrecen cada vez un mejor servicio para quienes más lo necesitan y, uno de ellos, es el «modo HD».

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Cambia WhatsApp: la nueva forma para mandar mensajes con la mente

Para activar la mejor versión de la plataforma, hay que seguir estos 3 simples pasos:

  • Entrá en WhatsApp
  • Accedé al menú de «Ajustes» >»Almacenamiento y datos»
  • Una vez allí, pulsá sobre «calidad de carga de las fotos«
  • Cuando hagas click, accederás a las distintas opciones de calidad: automática, mejor calidad y ahorro de datos
  • Para finalizar, hacé click en «mejor calidad».

Esta opción se integró recientemente en la plataforma de mensajería instantánea. Hasta entonces, sólo estaban disponibles las otras dos, siendo la de «Ahorro de datos» la idónea para momentos en los que no tuviéramos conexión WiFi. Sin embargo, comprimía mucho las fotos.

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En el peor día de las empresas tecnológicas argentinas, otra más confirma que echa empleados

En lo que ya podría considerarse un «miércoles negro» para las tecnológicas de Argentina, donde empresas como Kavak y Ualá anunciaron recortes a su personal, en las últimas horas se sumo otra empresa de raigambre tech: TiendaNube. Según información de la compañía, se está efectuando el despido de 50 personas a nivel global, pero de las cuales 17 son para las operaciones de Argentina.

La empresa de define como un facilitador tecnológico de soluciones de e-commerce, proveyendo servicios para clientes de distinta talla que quieran subirse de manera más sencilla al mundo de las ventas por internet. Según datos de la empresa, cuenta con más de 1000 empleados, más de 100.000 tiendas activas vinculadas a la plataforma y en 2021 llegó a lograr u$s 1 mil millones de ventas en toda América latina. La empresa está valuada en u$s 3.100 millones.

Por qué la empresa despidió a sus empleados

«Tiendanube atravesó una reestructuración de su equipo», comentó la empresa en un comunicado, a la vez que declinó responder preguntas de este medio. La empresa argumenta que los despidos, que representan el 5% del total de sus empleados, se debe a que «los roles se encontraban afectados por ineficiencias de estructuras en diferentes países en los que opera».

Las «desvinculaciones se realizaron en el marco de un estricto cumplimiento de las leyes vigentes. Considerando que no se trató de salidas por mal desempeño, las personas afectadas contaron con una extensión de 6 meses en la cobertura de obra social y en el pago del servicio de internet y con la permanencia de sus materiales de trabajo remoto«, agregaron.

La empresa acusa un cambio en las condiciones de mercado como razón detrás del achique en las operaciones. «Después de un crecimiento exponencial durante la pandemia, la industria del e-commerce está volviendo a niveles de expansión más conservadores pero consistentes», expresaron.

Curiosamente, la compañía había anunciado hace dos semanas una expansión al mercado colombiano que realizó con un desembolso de u$s 100 millones. Y a finales del año pasado recibió una inyección de capital por u$s 500 millones.

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Un nuevo centro de investigación para la accesibilidad abierto a la colaboración

¿Alguno ha intentado alguna vez leerle los labios a Mickey Mouse? Yo sí, con seis años, pero sin mucho éxito. Me llamaba la atención el colorido, las payasadas y la acción trepidante, pero no acababa de «pillarlo». Había una razón para ello: que soy sorda profunda desde los cinco años. 
Ya de adolescente, cuando los subtítulos empezaron a normalizarse en los programas de televisión, este tipo de entretenimiento adquirió un nuevo significado para mí. Los subtítulos comunican no solo lo que se dice, sino también cualquier otro sonido en segundo plano que amplifica la trama. Por ejemplo, [música dramática] para crear tensión, o una [fuerte explosión] fuera de plano, que te ayuda a entender por qué el protagonista parece alarmado. Mis hijos aún no saben leer, pero estoy segura de que les encantará [sonido de pedo fuerte], que al parecer sale mucho en los programas de televisión para preescolares. 
El nuevo Accessibility Discovery Centre del Reino Unido 
Eliminar barreras a la accesibilidad puede tener un impacto enormemente positivo en la vida cotidiana. Por ejemplo, yo antes tenía que ir a la oficina todos los días para que me asistiera un intérprete de lengua de signos. Ahora, en cambio, puedo trabajar desde casa utilizando la transcripción de voz a texto de Google Meet, una mejora muy de agradecer para una madre trabajadora ocupada. Siguiendo la estela de cambios como este, Google anuncia hoy la apertura de una centro de I+D dedicado específicamente a la accesibilidad en Europa, con sede en el Reino Unido. Es un espacio pensado para que nuestros ingenieros, investigadores, equipos de producto y socios pongan a punto nuevas tecnologías accesibles, capaces de eliminar algunas de las barreras a las que se enfrentan, cada día, las personas con discapacidad. 
Nuestro Accessibility Discovery Centre ha ido tomando forma a través de un proceso de consulta con organismos tales como el Royal National Institute of Blind People, el Royal National Institute for Deaf People, la ONG Everyone Can y el grupo interno de Google de recursos para empleados Disability Alliance. Será un centro de investigación y desarrollo de productos, y también un punto de encuentro con las comunidades de la accesibilidad y la discapacidad en el que habrá colaboración, el codiseño y mucho aprendizaje mutuo. 
Es el primer centro de estas características que abre sus puertas fuera de Estados Unidos y da continuidad a muchos años de inversiones e innovación en tecnologías útiles. Con todo, el hecho de crear un centro como este también supone reconocer que aún queda mucho por hacer para dar respuesta a las necesidades de las personas. Unas necesidades que, por otro lado, no dejan de evolucionar. 
La aplicación Project Relate, ahora a disposición de las personas con habla no estándar en el Reino Unido
El ejemplo más reciente de estas tecnologías a las que me refería es Project Relate, una aplicación de la que Google lanza hoy la versión beta en el Reino Unido. En todo el mundo hay en torno a 250 millones de personas con habla no estándar. Su problema es que tienen dificultades para hacerse entender. Gracias a Project Relate, cualquier persona con un habla no estándar tiene la oportunidad de enseñar a una aplicación a entender sus patrones de habla peculiares y comunicarse más fácilmente con la ayuda de tres funciones: Escuchar, que convierte la voz en texto; Repetir, que repite lo que dice el usuario pero con un discurso claro; y Asistente, que se conecta al Asistente de Google y permite que el usuario pueda darle instrucciones. 
Las primeras personas que han probado Project Relate aseguran que es una gran ayuda para que los demás las entiendan mejor y para establecer una mejor comunicación. Debra, una de estas usuarias, nos ha dicho que, cuando habla con alguien a quien acaba de conocer, ha pasado de que le entiendan menos del 10% de lo que dice a más del 90%. Afirma que le ha cambiado la vida. 
A partir de hoy, los adultos de habla inglesa del Reino Unido pueden solicitar convertirse en usuarios pioneros de la aplicación para Android. 
Más de un millón de libras para apoyar a las personas con discapacidad 
Las personas con discapacidad tienen una probabilidad casi tres veces mayor de no generar ingresos económicos que quienes no tienen discapacidad. Por ello, hoy también anunciamos una financiación de carácter filantrópico, por valor de más de un millón de libras, para ayudar a crear oportunidades que permitan a las personas con discapacidad desarrollar todo su potencial, en Reino Unido y en el resto de Europa. Puesto que parte de mi labor en Google.org consiste en conceder este tipo de ayudas, soy plenamente consciente de los desafíos y de los resultados tangibles que pueden obtenerse con financiación. Por ello, los siguientes anuncios me producen especial satisfacción: 
  • Ofrecemos becas que financian en su totalidad la obtención de Certificados Profesionales de Google; se distribuyen a través de Leonard Cheshire en colaboración con INCO y tienen la finalidad de crear itinerarios accesibles para personas con discapacidad que deseen desarrollar carreras tecnológicas en segmentos de alto crecimiento. El 78% de las personas que obtienen estos certificados básicos afirman que tienen un efecto positivo en su carrera profesional y que, por ejemplo, les ayuda a conseguir un nuevo empleo. 
  • Aportamos una ayuda a la Royal Mencap Society, destinada a impartir formación sobre ciudadanía digital y seguridad en la web a niños con discapacidad intelectual en el Reino Unido. Mencap creará una serie de contenidos inclusivos basados en el currículum de Be Internet Citizens, desarrollado por YouTube y el organismo Institute for Strategic Dialogue, que complementará con atención y seguimiento integrales. 
  • Prestaremos apoyo al Foro Europeo de la Discapacidad, con el fin de estudiar las barreras a la empleabilidad de las personas con discapacidad en Europa y el Reino Unido, con especial atención al papel de las competencias digitales como habilitador de oportunidades económicas. 
Cuando todos tenemos un acceso equitativo a la información y las oportunidades, todos ganamos. Pero las necesidades de las personas cambian constantemente a lo largo de su vida, o incluso a lo largo del día. Sabemos que la tecnología y la interacción directa con personas con discapacidad son fundamentales para atender esas necesidades y hacer más accesible la información del mundo. 
Los docentes, organizaciones comunitarios y ONG u organizaciones benéficas que deseen visitar el Accessibility Discovery Centre pueden escribir a adclondon@google.com 
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Otra empresa entra en crisis e inicia despidos masivos en Argentina: a cuántos echaron y qué pasó

La crisis de financiamiento sigue golpeando a las empresas tecnológicas. Recientemente, la startup mexicana Kavak, especializada en ventas de autos usados, realizó despidos masivos en su filial argentina durante la semana pasada. La decisión se enmarca en una estrategia global que viene desde los cuarteles centrales de la empresa en México, de cara a la situación macroeconómica negativa que prevén para 2023.

La empresa se suma a otros casos como Lemon Cash y Buen Bit, dos empresas de base tecnológica que realizaron fuertes recortes a su personal durante este año.

Infotechnology intentó contactarse con la empresa, que optó por el hermetismo. No desmienten ni confirman la información, que fue provista por el sitio Bloomberg Línea. Sin embargo, en las redes sociales se pueden encontrar diferentes posteos de ex empleados que confirmarían su desvinculación de la empresa.

La cantidad de despedidos giran en torno a las 200 personas, recorte que se haría en dos tandas.

Cómo opera la empresa en Argentina

La compañía supo ser el primer unicornio mexicano, en el año 2016. En Argentina, Kavak opera desde 2020 y cuenta con una oferta de más de 1600 en líneaEn 2021 logró crecer 10 veces con respecto al año anterior, según información oficial de la empresa, y había finalizado el año pasado con más de 800 empleados

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Fin de año de YouTube en EMEA

YouTube es un foro al que acude toda clase de gente para enterarse de lo que pasa en el mundo y que te da la oportunidad de participar y dejar tu huella en la cultura actual. Desde los creadores de Shorts, como Arta Game o Yo Soy Plex, que han hecho reír a millones de personas, hasta acontecimientos tan emblemáticos como el festival de Eurovisión, todos estos vídeos han sido una aportación a la cultura durante este año 2022.

En España, hemos visto al creador del canal The Wild Project encaramarse al primer puesto de la lista de vídeos más populares y al cuarto en la lista de creadores. Una novedad de este año es una nueva lista con un ranking de los vídeos de Shorts que han marcado más tendencia este año, en el que destaca Yo Soy Plex, un creador con 8,7 millones de suscriptores. Estas son las listas Top 10 de YouTube para España 2022:
Top Vídeos 
  1. The Wild Project #139 ft IlloJuan | Su relación con Masi, La importancia de su familia, El Timing – The Wild Project 
  2. Eurovision Song Contest 2022 – Grand Final – Full Show – Live Stream – Turin – Eurovision Song Contest 
  3. DOY 300€ AL QUE MÁS ME HAGA REÍR | SI TE RÍES PIERDES 13 – Ibai 
  4. Estos Perros Están Prohibidos en Todo el Mundo – Ratón Loco 
  5. Volví a Primer Grado por Un Día – MrBeast en Español 
  6. OSCAR 2022 | WILL SMITH le pega una BOFETADA a CHRIS ROCK | EL PAÍS – El País 
  7. 100 Days Building A Modern Underground Hut With A Grass Roof And A Swimming Pool – Mr.Heang Update 
  8. Cierre del mercado de fichajes en directo | MARCA – MARCA 
  9. PARTIDAZO DE YOUTUBERS 2 (DjMaRiiO vs TheGrefg) LA REVANCHA – DjMaRiiO 
  10. Dr. Dre, Snoop Dogg, Eminem, Mary J. Blige, Kendrick Lamar & 50 Cent FULL Pepsi SB LVI Halftime Show – NFL
Top Shorts populares
  1. Mi vecino robó mi perro – YoSoyPlex 
  2. 🍽🤤 CUANDO le PEDIAS mas COMIDA a tu MADRE #shorts – MatWolf16 
  3. ADIVINA EL COLOR🟣 CHALLENGE 👵🏻 CON MI ABUELITA 🎁 #Shorts – NachitoJuegaJuegos
  4. Cuando vas a una discoteca en el futuro 😂⚡️#shorts – animaLize21
  5. Ouch.. 🙈 – Celine & Michiel
  6. Canta o… agua!! Reto con el team 2 #shorts – Lyna
  7. EL TRUCO DE LA MANDARINA – DANIELA #SHORTS – Daniela Baby Pink
  8. Bicho inteligente – Seguime Ahora
  9. ¿Que Pasa si Rompes un Huevo Debajo del Agua? – itsKrufy
  10. Different types of people: Are you 1, 2 or 3?😂 – Kirya Kolesnikov
Top Vídeos musicales
Los Top Creadores de este año son ARTA GAMEAlejo IgoaMrBeast en EspañolThe Wild ProjectYoSoyPlex, IlloJuan, Rubén Tuesta oficialIbai,Inmagic y Mikecrack.
Y los Top Creadores revelación en este año son Alejo IgoaRubén Tuesta oficialYOLO AVENTURASElias DosunmuSergio Encinas OficialPaul Ferrer ShortsAlex Segura LR – Canal SecundarioSusy Mourizangel_gaitan_oficial y Fabru Blacutt.
Como cada año, las listas de fin de año de YouTube nos dan una visión muy valiosa de lo que ha despertado más curiosidad en nuestro país. YouTube es un foro al que acude toda clase de gente para enterarse de lo que pasa en el mundo y que te da la oportunidad de participar y dejar tu huella en la cultura actual.
Estas listas marcan el cierre de uno de los años más importantes para YouTube. En el curso del año, anunciamos una serie de novedades destinadas a cambiar la forma de hacer vídeos en YouTube, con el programa de monetización Shorts, pensado para apoyar a los numerosos creadores de Shorts de nuestra plataforma, y con Creator Music, que ofrecerá a los creadores de YouTube un cómodo acceso a un amplio catálogo de música para que la utilicen en sus vídeos.
Estamos ansiosos por ver todo lo que darán de sí los artistas y creadores de España en 2023.
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Chau WhatsApp: la nueva función "control total" para evitar que lean y espíen tus chats sin permiso

Repetidas veces se le criticó a la empresa Meta que descuida la información de los usuarios, al punto de dejar a uno de sus fundadores, Mark Zuckerberg, ante un juzgado. Así como se puede saber quién te bloqueó en WhatsApp, Como respuesta a este problema, la compañía tecnológica trabaja constantemente en reforzar la seguridad de WhatsApp, a través de nuevas funciones, indicada para evitar que espíen tus chats.

La aplicación de mensajería instantánea está desarrollando una nueva opción de ingreso a la plataforma con clave de seguridad. De esta manera, el usuario puede fortalecer la privacidad de sus chats y evitar que cualquier otra persona ingrese a su cuenta.

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¿Cuál es la última función de WhatsApp?

Hace 3 años, la aplicación de mensajería lanzó una función de bloqueo de pantalla en la versión WhatsApp beta para Android y iOS. Si bien esta herramienta no está disponible en el cliente web/de escritorio, la app finalmente está desarrollando una solución al traer la opción de bloqueo a una futura actualización de WhatsApp Desktop beta.

Así lo confirmó WABetaInfo, el sitio especializado en noticias sobre la aplicación de Meta. Según detalló, la nueva función sirve «para proteger la aplicación de accesos no autorizados cuando no utilizan sus dispositivos.»

Inicialmente, dicho sistema de bloqueo es opcional y la clave de seguridad para entrar a la red no se compartirá con la aplicación. En cambio, se guardará localmente en el dispositivo en el que se haya instalado WhatsApp Desktop beta.

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¿Cómo funciona la nueva actualización de WhatsApp?

En su sitio virtual, WABetaInfo compartió una captura de pantalla que anticipa el funcionamiento de la nueva actualización. En ella se puede observar que la aplicación demanda una contraseña cada vez que el usuario abre la red. Es de esperar que el mismo internauta tenga control sobre ella, eligiendo cuándo la aplicación debe solicitar la contraseña.

«En caso de que pierda la contraseña, debe cerrar sesión en la aplicación y volver a iniciar sesión en WhatsApp Desktop vinculando su dispositivo con el código QR», agrega el sitio previamente mencionado.

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Actualización de WhatsApp Beta

Como muchas otras funciones de la plataforma, el bloqueo de pantalla todavía no está disponible porque se encuentra en desarrollo. Se lanzará a algunos probadores beta en el futuro; particularmente, en los usuarios que tengan descargados la versión WhatsApp Desktop beta, que funciona de manera similar al WhatsApp Web.

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¿Qué es WhatsApp beta?

Además de la clásica versión que todos conocemos, existen diferentes opciones con funciones únicas y segmentadas. Tal es el caso de WhatsApp Beta.

Se trata de una edición ideal para quienes buscan estar al tanto de las últimas novedades de la red. En ella, el equipo de Meta prueba las nuevas funciones antes de lanzarlas a la versión final. El problema es que puede dar errores o cierres sin previo aviso a cambio.

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Alerta bancos: las nuevas estafas que vacían las cuentas de todos y meten miedo en el país

 Los bancos internacionales y locales se están enfrentando a un nuevo tipo de estafa que afecta a casi todos los clientes. Según informó la empresa de seguridad Akamai en un nuevo informe sobre el estado de Internet que indica un riesgo creciente para el sector de servicios financieros y un cambio a técnicas más sofisticadas

Los ataques a aplicaciones web y API en particular «están aumentando a un ritmo alarmante, al mismo tiempo que aumentan en complejidad», según explicó la empresa. El nuevo informe señala además que aproximadamente el 80% de los atacantes cibernéticos dirigen sus esfuerzos a los clientes de servicios financieros como uno de los objetivos más buscados. 

Según los datos presentados por la compañía, los servicios financieros se encuentran entre las verticales más atacadas en varias áreas críticas: aplicaciones web y ataques API, DDoS, phishing, explotación de día cero y actividades de botnet. Lo más preocupante es el asombroso aumento de los ataques a aplicaciones web y API: un crecimiento del 257% en la cantidad de ataques contra los servicios financieros año tras año.

Otros datos que preocupan a los bancos

 Dentro de las primeras 24 horas, la explotación de las vulnerabilidades de día cero contra los servicios financieros alcanza varios miles de ataques por hora y su punto máximo rápidamente, lo que brinda poco tiempo para parchar y reaccionar. Por otro lado,  los ataques DDoS contra los servicios financieros aumentan un 22 por ciento año tras año.

 Por otro lado, respecto a la complejización de los ataques, se detectó un aumento significativo en los ataques de Inclusión de archivos locales (LFI) y de secuencias de comandos en sitios cruzados (XSS) que ejemplifica cómo los atacantes están cambiando hacia intentos de ejecución de código remoto que presentan una mayor presión sobre la seguridad de la red interna

 Los intentos de apropiación de cuentas de clientes representan más del 40% de los tipos de ataques y otro 40% se centra en scraping de sitios web, que se utiliza para crear estafas de phishing más convincentes.

Qué pasa en Argentina y qué están haciendo los bancos 

 La digitalización y la limitada gobernanza del delito cibernético podrían ser factores que contribuyan al aumento de las actividades delictivas cibernéticas en América latina. La región ha experimentado un aumento del 419 % en los ataques relacionados con API y aplicaciones web durante el último año. El ciberdelito le cuesta a la región u$s 90.000 millones al año y las principales amenazas incluyen el cryptojacking, el fraude, los troyanos bancarios y el ransomware. 

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Industria del Conocimiento: encuentro clave para seguir desarrollando Tierra del Fuego

El ministro del Interior, Wado de Pedro, participó desde Ushuaia junto al gobernador de la Provincia, Gustavo Melella, del Primer Encuentro Patagónico para el Desarrollo Federal de la Economía del Conocimiento y la Industria del Software como así también del Plenario del Encuentro de BiodiverCiudades de América Latina y el Caribe El encuentro, del que también participaron el intendente Ushuaia, Walter Vuoto, y el secretario de Economía del Conocimiento, Ariel Sujarchuk.

El evento reunió actores nacionales, gobiernos provinciales y al sector privado y busca «profundizar los canales colaborativos que permitan dotar de herramientas a un sector con un enorme potencial en términos de generación de valor y empleo local, teniendo en cuenta la equidad regional como factor fundamental«, según expresaron las autoridades involucradas.

Las exportaciones del sector de la economía del conocimiento sumaron u$s 7261 millones en total y aumentaron un 23,5% en el primer semestre comparado con los primeros seis meses de 2021

 El encuentro reunió autoridades locales de distintos países de la región y líderes de diferentes ámbitos para discutir un modelo de gestión urbana que contemple las nuevas necesidades ambientales y apoyar la conformación de una red de BiodiverCiudades que permita difundir y promover la adopción del concepto entre las ciudades de la región.

«Para la Patagonia hay desafíos que si no los abordamos de manera colectiva, regionalmente, va a ser muy difícil revertir esos desequilibrios estructurales», sostuvo el Ministro De Pedro quien destacó que «toda política e inversión que se hace en Tierra del Fuego también es una inversión en soberanía». «Vamos a seguir apoyando como Gobierno Nacional las estrategias de regionalización, vamos a ir apostando como Gobierno Nacional aquellas inversiones que en cada provincia generen arraigo«, agregó el Ministro del Interior. 

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Super ofertas en videojuegos: los rematan con hasta 90% de descuento

Steam es la más importante plataforma para la compra de videojuegosSe trata de un servicio de venta de videojuegos digitales, propiedad de la empresa Valve, que suele ofrecer grandes ofertas. Se trata de grandes rebajas con descuentos de hasta 90% en juegos de todo tipo: desde alternativas de acción y terror, hasta otras joyas de simulación y experiencias de realidad virtual.

Aunque en Argentina estamos entrando en la temporada de verano (y saliendo de la primavera), en el hemisferio norte están en la estación contraria. Por eso, Steam llama a las rebajas de fin de estación «Rebajas de otoño». Estarán disponibles hasta el 29 de este mes.

Cuáles son las ofertas de Steam

La plataforma puso en rebaja varios de los juegos más buscados, además de promociones que afectan a toda una franquicia.

Cyberpunk 2077

Es uno de los juegos más debatidos del año y se encuentra con un 50% de descuento. Es un juego de disparos en primera persona ubicado en un futuro distópico de alta tecnología. Se puede comprar por $ 1.100 sin contar impuestos.

Marvel’s Spider-Man Remastered

Uno de los mejores juegos de aventuras y plataformas de este año. Se trata de uno de los mejores títulos del icónico personaje de comics. Se consigue con 25% de descuento a $ 3.749 sin impuestos.

Assassin’s Creed

Toda la saga del mítico asesino se encuentra con descuentos de hasta 75%.

Civilization VI

La última entrega de la legendaria saga de estrategia de Sid Meier está con hasta 90% de descuento. El juego base se consigue por tan solo $90.

Precios de Steam en Argentina: cómo calcular impuestos y cuáles son las subas

Steam confirmó actualizó su lista de precios recomendados para la venta de videojuegos y en el caso de Argentina la suba es de un 485% -con algunos juegos aumentando incluso más en tan solo horas-.

Anteriormente, la plataforma contó con un plan de precios diferenciados para la Argentina. Allí, los videojuegos tenían un valor mucho menor que el del mercado global para poder lograr costos competitivos ya que los impuestos a la compra en divisas extranjeras encarecía el servicio.

La plataforma de venta de videojuegos compartió un documento donde está el precio recomendado que debe tener cada videojuego según la región –el cuál toma como base un valor de u$s 60 por cada juego-. En el caso de Argentina, el valor pasó de $ 649 a $ 3800 por cada videojuego de u$s 60, lo que sigue representando un dólar relativamente barato pero bastante que no deja de tener un aumento de casi 500%.

Para calcular el precio de un videojuego en Steam, sumando los impuestos argentinos, hay que tomar el precio base y sumarle un 75%; que se corresponde al impuesto PAIS (35%) y al adelanto de Ganancias (45%). Además, al ser un servicio que se paga en dólares, sumará a la alícuota de u$s 300 por mes sin el impuesto extra de 25%.

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Sobre el desarrollo de políticas en YouTube. Respondiendo a las preguntas más frecuentes sobre cómo desarrollamos nuestras Normas de la Comunidad

Desde que dio sus primeros pasos, YouTube siempre ha tenido unas Normas de la comunidad que establecen lo que se permite y lo que no en la plataforma. Este «código de circulación» ha facilitado la expresión creativa y, al mismo tiempo, ha priorizado la protección de toda la comunidad de YouTube frente a los contenidos negativos. Este equilibrio es fundamental para promover la participación de nuevas voces y el intercambio de ideas. Del mismo modo, es necesario para garantizar el éxito de YouTube como negocio. Evidentemente, ningún anunciante quiere que lo asocien con contenidos de este tipo. 
A menudo nos preguntan cómo decidimos dónde establecer nuestras líneas rojas o por qué a veces es necesario tanto tiempo para desarrollar y poner en práctica nuevas políticas (aquí puedes leer más sobre cómo desarrollamos nuestro trabajo en materia de responsabilidad). Este artículo explica cómo elaboramos nuestras políticas y qué proceso seguimos hasta ponerlas en práctica. 
¿Cuándo determinamos que es necesario poner al día nuestras políticas? 
El mundo se mueve muy deprisa y nuestras políticas no pueden quedarse atrás. Por eso las revisamos periódicamente para garantizar que — al igual que las leyes rigen en nuestra sociedad — reflejan los cambios que se van produciendo tanto dentro como fuera de nuestra plataforma. Vaya por delante que la inmensa mayoría de los contenidos que se publican en YouTube cumplen nuestras normas. No obstante, no dejamos de comprobar posibles fisuras o riesgos que pueden poner a prueba nuestras políticas de diferentes formas. 
La evolución de nuestras políticas tiene un objetivo fundamental, evitar daños graves en el mundo real. Pero eso tampoco significa que eliminemos de YouTube cualquier contenido ofensivo, ya que en general creemos que los debates abiertos y la libertad de expresión son positivos para la sociedad. Lo que sí hacemos es trazar cuidadosamente una línea que corte el paso a contenidos susceptibles de causar daños graves a nuestros usuarios o a la plataforma. 
Eso incluye distintas formas de daños físicos. Por ejemplo, cuando empezaron a proliferar bulos que relacionaban la tecnología 5G con la propagación de la COVID-19 y empezaron a producirse daños en antenas de telefonía móvil por todo el Reino Unido, actuamos con rapidez para detectar este tipo de contenidos. Tampoco permitimos información que pueda afectar gravemente a las instituciones democráticas; por ejemplo, información engañosa sobre los procesos electorales, como horarios falsos, lugares equivocados o requisitos para ejercer el derecho al voto. 
Por otro lado, el proceso de revisión de nuestras políticas recibe aportaciones de ONGs, académicos y expertos de diferentes países, que representan todos los puntos de vista. Su ayuda es esencial para advertirnos de nuevos problemas o para hacernos entender en profundidad cuestiones complejas que exigen cambios delicados. Por poner un ejemplo: al principio de la pandemia definimos nuestras políticas sobre desinformación en materia de COVID-19 con la ayuda de autoridades sanitarias tales como el Centro de Control de Enfermedades y la OMS. En fases posteriores, cuando estos organismos suavizaron sus recomendaciones sobre uso de mascarillas y distancia social, nosotros pusimos al día las políticas aplicables a los contenidos que cuestionaban la eficacia de las mascarillas y el distanciamiento social.
¿Cuándo decidimos “hasta aquí”? 
Cuando identificamos un área que exige una actualización de nuestras políticas, entra en escena nuestro equipo de Confianza y Seguridad para desarrollar una solución a medida. Lo primero es evaluar un par de aspectos. ¿Con qué frecuencia aparece este tipo específico de contenido dañino en YouTube (y cuál es su potencial de crecimiento)? ¿Cómo los gestionan las Normas de la comunidad actuales? 
A continuación, visionamos docenas, y en ocasiones incluso cientos de vídeos para entender las implicaciones que tendrían diferentes cambios en nuestras políticas. Nunca cambiamos una norma por un solo vídeo. Hay que pensar en el impacto de los posibles cambios en todos los vídeos. Es decir, qué vídeos se eliminarían y cuáles se mantendrían con la nueva norma. Después de este proceso de revisión exhaustiva, el equipo discute distintas líneas políticas, documentadas con ejemplos de vídeos que se eliminarían y que se aceptarían en cada caso. También se discuten distintas posibilidades de aplicación, cómo eliminar vídeos frente a restringir el acceso según los criterios de edad
De entre todas esas posibilidades, se selecciona una opción preferida, que todavía se somete a nuevas rondas de evaluación. En esta fase, tratamos de determinar si la propuesta cumple varios objetivos clave: 
  • Si ofrece un equilibrio adecuado entre mitigar daños graves en el mundo real y el deseo de libertad de expresión. 
  • Si se presta a que los miles de moderadores de contenidos de todo el mundo la apliquen de forma coherente. Cuando estamos convencidos de que se cumplen los objetivos, la propuesta se eleva a un grupo ejecutivo formado por directivos de la empresa. 
La aprobación final proviene del máximo nivel directivo, con participación del Chief Product Officer y el CEO de YouTube. Y si en algún momento se produce un desacuerdo entre los equipos sobre dónde debe trazarse la línea, enviamos la política de vuelta a la casilla de salida. 
¿Quién da su opinión durante la elaboración y la aplicación de las políticas? 
A lo largo del proceso de elaboración de políticas, colaboramos estrechamente con expertos de prestigio en cuestiones como los discursos de odio o el acoso. También colaboramos con distintos organismos públicos en otras cuestiones de primer orden, como el extremismo violento o la seguridad infantil.
Igualmente, recurrimos a expertos que nos ayudan a hacer proyecciones de cómo podrían divulgarse contenidos nocivos en nuestra plataforma como consecuencia de sucesos globales. También nos señalan grietas en nuestros sistemas que podrían ser aprovechadas por agentes malintencionados, o nos hacen recomendaciones de cara a nuevas actualizaciones. Y, al igual que en el caso de la COVID-19, nos aportan información para adaptar nuestras políticas en situaciones en donde los criterios pueden cambiar con rapidez. 
Estas asociaciones son especialmente importantes a la hora de informar acerca de la aplicación de nuestras políticas a escala regional, porque a menudo hay que conocer determinados idiomas y culturas para poner los contenidos dentro de contexto de una forma adecuada. Por ejemplo, durante el golpe de Estado en Myanmar en 2021, trabajamos estrechamente con expertos para identificar casos de incitación al odio y la violencia por motivos étnicos y religiosos. Esa colaboración nos permitió eliminar rápidamente de nuestra plataforma los contenidos que incumplían nuestras políticas. 
¿Intentamos anticiparnos a cuestiones emergentes? 

La gente suele pensar que la moderación de contenidos es, por naturaleza, una actividad reactiva; es decir, que solo retiramos contenidos cuando salta una alerta en nuestros sistemas o cuando alguien protesta. Pero, en realidad, el grueso de nuestra labor tiene la vista puesta en el futuro. Contamos con un largo proceso diseñado para poner a nuestros equipos sobre aviso de posibles dificultades antes de que aterricen en nuestra plataforma o se generalicen en ella. 
Esta visibilidad —que consideramos muy valiosa— es responsabilidad de nuestro Intelligence Desk, un equipo que forma parte de la división de Confianza y Seguridad de YouTube. Este equipo de analistas especializados está integrado por expertos en inteligencia artificial. Su misión consiste en detectar tendencias con potencial para incumplir nuestras normas —desde la desinformación hasta desafíos peligrosos para el conjunto de Internet— y los riesgos que acarrean. Aparte de eso, llevan un seguimiento constante de amenazas tales como las teorías conspirativas extremistas; en ese sentido, monitorizan su popularidad en los medios y evalúan cómo van mutando a lo largo del tiempo. 
Todos estos datos se emplean para sopesar si las políticas actuales o las modificaciones a futuro bastan para gestionar estas nuevas amenazas. Así, por ejemplo, la evidencia acumulada por el Intelligence Desk nos ha servido para actualizar nuestras políticas sobre incitación al odio y sobre acoso, con el fin de atajar teorías conspirativas nocivas en nuestra plataforma. 
¿Cómo sabemos que las políticas se aplican de forma coherente? 

La adopción de una nueva política es un esfuerzo colaborativo entre seres humanos y la tecnología de aprendizaje automático. En términos prácticos, eso significa que para aplicar con éxito una política, las personas y las máquinas deben remar en la misma dirección, para revisar los contenidos con altos niveles de precisión. 
Lo primero que hacemos es suministrar a nuestro equipo más experimentado de moderadores las directrices de aplicación (es decir, una explicación detallada de lo que hace que un determinado contenido no cumpla nuestras normas), y les pedimos que hagan una distinción entre materiales aceptables y no aceptables. Si, con la ayuda de esa directrices, ya alcanzan un nivel de precisión muy alto, ampliamos el grupo de pruebas con cientos de moderadores de diferentes orígenes, idiomas y grados de experiencia. 
En este punto, ponemos en marcha un proceso de revisión de las directrices, con el fin de que esta base más amplia y diversa de moderadores pueda interpretarlas adecuadamente. Este proceso puede durar varios meses, y no se considera completo hasta que el grupo más amplio alcanza un grado de precisión similar al del grupo más experimentado. Estos resultados nos ayudan a entrenar nuestra tecnología de aprendizaje automático que, a fin de cuentas, es la que detecta contenidos potencialmente no conformes a escala masiva. Al igual que hacemos con nuestros moderadores de contenidos, probamos los modelos para verificar si tienen contexto suficiente para hacer valoraciones precisas de los contenidos que deben remitir al individuo encargado de la revisión. 
Una vez completado este periodo de pruebas, es posible lanzar la nueva política. No obstante, en los meses siguientes continuamos mejorando nuestra política. Cada semana, los directores de Confianza y Seguridad se reúnen con los responsables de asegurar la calidad de todo el mundo —que son quienes supervisan los equipos de moderación de contenidos— para comentar decisiones especialmente espinosas y revisar la calidad con que aplicamos las políticas. Si es necesario, se hacen retoques de las directrices para subsanar deficiencias o para aportar aclaraciones sobre esos casos que están en el límite. 
¿Cómo es la colaboración entre humanos y máquinas a la hora de aplicar nuestras políticas? 
Una vez que hemos entrenado los modelos para identificar contenidos potencialmente transgresores, los moderadores siguen desempeñando una función esencial en el proceso de aplicación de las políticas. Las herramientas de aprendizaje automático hacen dos cosas: identifican a gran escala contenidos que, potencialmente, incumplen las Normas de la comunidad, y los seleccionan para que sean revisados por los moderadores de contenido quienes se encargan entonces de confirmar si los contenidos deben o no ser eliminados. 
Esta estrategia colaborativa ayuda a afinar la precisión de nuestros modelos a lo largo del tiempo ya que, en función del feedback de los moderadores, los modelos continúan aprendiendo y adaptándose. Esta es la forma de gestionar la ingente cantidad de contenidos que se suben a YouTube (más de 500 horas de contenidos cada minuto), sin perder de vista los matices que determinan si un contenido es aceptable o no.
Por ejemplo, un discurso de Hitler en los Congresos de Núremberg sin ningún contexto adicional seguramente viola nuestra política de incitación al odio. Ahora bien, si ese mismo discurso forma parte de un documental que condena las acciones de los nazis, probablemente se permitiría según nuestras directrices EDSA (contenidos educativos, documentales, científicos y artísticos). En este tipo de contenidos se tiene en cuenta el contexto en el que se inscribe un material que, en otras circunstancias, no sería aceptable. 
Evidentemente, a una herramienta tecnológica le puede resultar más complicado hacer esta distinción, mientras que el moderador de contenidos puede captar más fácilmente el contexto adicional. Esta es una de las razones por las que la aplicación de nuestras normas es una responsabilidad esencialmente compartida, y también pone de manifiesto por qué el juicio humano siempre será una parte importante de nuestros procesos. En la mayoría de categorías de contenidos potencialmente infractores en YouTube, los modelos se limitan a marcar un contenido para que un moderador lo revise, antes de adoptar cualquier acción. 
¿Cómo medimos el éxito? 
Nuestra labor tiene una doble finalidad: hacer respetar nuestras Normas de la comunidad y, al mismo tiempo, cumplir nuestra misión de albergar en YouTube nuevas voces y comunidades. No es fácil reducir el éxito de esa labor a un solo indicador. Lo que sí hacemos es escuchar todas las sugerencias de mejora de las partes interesadas y los miembros de nuestra comunidad. Y procuramos ofrecer transparencia en cuanto a nuestros sistemas y procesos (de hecho, este blog es parte de ese esfuerzo). 
Una métrica que publicamos sobre la efectividad de nuestras acciones de cumplimiento es el índice de visualizaciones infractoras, que expresa el número de visualizaciones en YouTube de contenidos que incumplen nuestras normas. Entre julio y septiembre de este año, esa cifra osciló entre el 0,10% y el 0,11%; es decir, por cada 10.000 visualizaciones, 10 u 11 correspondieron a contenidos que incumplían las Normas de la comunidad. 
También hacemos un seguimiento del número de “apelaciones” que presentan los creadores cuando eliminamos sus vídeos (este es un recurso a disposición de todos los creadores de YouTube), ya que nos aporta información sobre la precisión de nuestros sistemas. Por ejemplo, entre julio y septiembre de este año eliminamos más de 5,6 millones de vídeos por infringir las Normas de la comunidad y recibimos aproximadamente 271.000 apelaciones por ello. Después de tramitarlas, dimos la razón a los creadores en unos 29.000 casos. 
Evidentemente, las métricas tales como el número de apelaciones, las decisiones a favor de los creadores o el índice de visualizaciones infractoras no son una solución perfecta para valorar ni la precisión ni la coherencia, pero son fundamentales para evaluar el éxito de una forma comparativa y a largo plazo. 
Las normas de la comunidad se aplican a realidades como el lenguaje y la expresión que, por su propia naturaleza, mutan con el tiempo. Por tanto, estamos abocados a revisar con regularidad las líneas de nuestras políticas, para que sus límites resulten adecuados en todo momento. En los próximos meses seguiremos explicando cómo es ese proceso de adaptación, para mantener informada a nuestra comunidad.

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